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冒险岛面板怎么堆 冒险岛面板怎么提升

2019-06-28 21:58:12

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冒险岛面板,由很多部分组成。不同职业由于自身被动、武器系数等等各方面的不同,面板也大相径庭。加上各种不同方面的加成,即便两个人面板数值相同,也绝不代表两者输出一样,而不同职业更是如此,不同的职业哪怕面板一样,输出可能天差地别。所以判断一个人的大致输出水平,还是要通过他的主属性来判断,尽管不同职业的主属性会根据被动有所差距,但一般可以代表其大致水准。


面板,对于一个新手来说,是非常复杂的。所以这里大致讲解一下,面板各个属性所代表的含义,以及常见的计算方式与伤害表现。


首先,就是主属性。对于大部分职业来说,主属性之和,应如下计算:


[([基础属性×(1+冒险岛勇士%)]+额外属性)×(1+主属性%+全属性%)+独立主属性加成]


逐个解释:


基础属性:指升级加点获得的属性点;


冒险岛勇士%:冒险岛勇士提供的百分比加成


额外属性:指装备、技能加成的主属性


主属性%、全属性%:指装备、技能中的百分比加成


独立主属性加成:不享受百分比等加成,直接在其他加成之外直接加在总主属性上。如140级以上超级属性的加成,奥数球的属性加成,均不享受百分比提升。


比较特殊的就是恶魔复仇者的主属性加成,他的主属性是HP。且超级属性中的HP加成是百分比加成,与其他百分比加成一样。


(基础HP+额外HP−装备HP/2)×(1+HP%)+奥数球HP


最终伤害(FinalDamage)加成是独立倍化,不会被稀释,计算方式:100×[(1+Final%1)×(1+Final%2)×…]


既然有独立,那就有不独立的倍化,如总伤害(Damage),Boss伤害。这些伤害加成因为是直接叠加,所以叠加的越多,效果就越不明显。比如我本来有20%的damage加成,我又多了10%,最后就是30%,相当于提升了0.5倍。但当我有100%的damage加成时,再多10%就聊胜于无。R区自身就有较高的总伤加成,所以总伤加成太高的职业就会比原来的强度弱一些,也就是俗称的面板“水”。


面板显示的时候,显示为一个范围,有上限和下限。上限×熟练度即为下限。其中,暴击时的伤害直接按上限计算,即暴击伤害加成以面板上限为基础,然后加成。对Boss的伤害取面板下限,取伤害百分比与Boss伤害百分比的总和进行加成。



武器系数表

冒险岛面板怎么堆 冒险岛面板怎么提升 第1张


真实面板伤害上限:[武器系数×属性×攻击÷100×(1+Final%)]


显示面板伤害上限:[真实面板伤害×(1+Damage%)+独立最终伤害]


独立最终伤害直接加在面板的最大值上,一般这样的伤害很少,有内在的最终伤害数值加成,还有剑豪的被动。


最后说一说防御无视这个属性。


怪物都是有防御力的,实际你能造成的伤害,并不会是全额。比如你有60%无视,怪物的防御力为80%,那么最终你能造成的伤害就是1-(1-60%)*80%=68%


总有萌新问,为什么我原来60%的无视,又多了一条20%的无视,可是我的防御无视确没有达到80%?


这就不得不说到防御无视的计算方式了。防御无视是非线性叠加的。


面板上的无视,计算公式如下:


1-(1-无视1)×(1-无视2)×……×(1-无视N)


所以,一条无视,它本身的数值越大,就价值越高。20%和30%的无视合起来,实际只有44%,而比如英雄的单条50%无视,那就实打实是50%。