岛友谷 » 综合攻略 » 专访冒险岛2019新任韩国冒险岛负责人策划

专访冒险岛2019新任韩国冒险岛负责人策划

2019-06-20 01:53:14

扫一扫用手机浏览

冒险岛的第一个大片向副本-《黑色天堂》开放后差不多过了1年了。黑色天堂不同于之前的更新,特地在剧情方面费了一番苦心,深受玩家们的好评。可以说是‘冒险岛’开发组常年累积下来的技术和能力一起结合起来形成的成果了。


一名玩家说:“黑色天堂副本出来之前的冒险岛和现在的冒险岛可以形成一个明显的对比”。

就如前面那句话,对很多玩家来说,黑色天堂有着特别的意义。现在,玩家们的关注点在‘冒险世界以后的故事’。


然后你们还在好奇的时候,冒险到也在策划着大改。现在,接黑色天堂之后的第二个大片向副本-《Heroes of maple》要出来给大家露脸了。

据说,HOM是要超越黑色天堂呢。现在,让我们来采访下负责人강원기和전상민策划吧。


专访冒险岛2019新任韩国冒险岛负责人策划 第1张

负责人강원기和전상민策划(左→右)

超越黑色天堂的大片向副本《Heroes Of Maple》


听说,临近着HOM这个大更新,您被任命为新的负责人了。希望你能对玩家们打个招呼

注:HOM=Heroes Of Maple

以下文章均为简写


강원기(负责人):我在‘冒险岛’工作了挺长时间的活,这次是头一次当这个负责人。其实,比起跟你们聊天还是给你们看以后我们会做出怎样的服务会更利于交流。总之我会加油的!



전상민(策划):我当了三年冒险岛的策划,负责接管那些以主要剧情为基础的主功能制作。之前写过黑色天堂的脚本,现在负责HOM的主要剧情。


专访冒险岛2019新任韩国冒险岛负责人策划 第2张

以卓越的完成度而自傲的黑色天堂


HOM的第一个更新从REBORN版本更新开始,进入了英雄的全面改版,除外还有别的更新吗?


강원기(负责人):我们准备着很多更新。就像上面说的,REBORN主改了战神和龙神,还有变了模式的怪物公园。

主要更新内容还是以与黑色天堂相似的副本进行,预计12月3号会与大家见面。包括大片向副本,HOM更新总共会有5次,期间还会有新装备和BOSS等物品依次添加。

11月12号开始第一次更新,以后每隔3周更新一次。最后,打算更新到2月末,在韩国的寒假结束之前完成所有的HOM版本更新。


战神和龙神被大改了,就像版本更新名称是HOM(heroes of maple)一样,我猜其他英雄们也会有技改。会是什么样的呢?


강원기(负责人):其他英雄的改动不会跟战神龙神一样那么大,12月3号更新后会有小规模更新,只是其他英雄会添加几个技能而已。


只有战神和龙神改动这么大是为什么呢?我想知道原因


강원기(负责人):战神是冒险岛的第一个英雄职业群职业,诞生于09年。龙神也是差不多时期出来的,6年过去了,回头看看发现我们当初想表达的东西很多都没表达出来。那是因为当时知识、能力的不足。之后,我们做出了很多职业群。现在,技术和知识都有了,两个早期英雄也可以做成当时想做的样子了,于是,我们决定了两个英雄的改版。


专访冒险岛2019新任韩国冒险岛负责人策划 第3张

REBORN之后重生的战神与龙神


要是说英雄的话,除了战神龙神,双弩和幻影出来也是有很长一段时间了,为什么他们也不一起改了?

강원기(负责人):其他英雄我们之前是经常给他们做技改的。当然,不是我们刻意丢下战神龙神的意思。嗯。。。可以说是为了今天的一个铺垫吧。其他英雄的情况,已经表达出了我们当初做出来的意图于是没放进这次大改里。

对于大改,玩家间两极分化较严重。有些人觉得战神龙神技改后变弱了,你是怎么想的?


강원기(负责人):我猜玩家的两极分化主要分为两类。第一个是英雄改版后,熟悉的战斗方式发生了改变,玩家们要熟悉新的技能。当然,一开始可能各种不适应,但是你熟悉了后一样能玩得好。但是技改后不一定要变强和变弱。我们要调整其他英雄的技能百分比和增加新的技能,测试服先尝鲜。


专访冒险岛2019新任韩国冒险岛负责人策划 第4张


第二个应该就是新装备了。更新后,原有的装备价格会或多或少的降低,很容易感到失望。关于这点,比起迅速更新新装备,还是空着一段时间让玩家们慢慢交替装备更好些。


比如现在的最高级装备是160装备,但是很多玩家携带的装备是150的。这次HOM版本更新后,会增加新的BOSS,就这么,玩家慢慢成长循序渐进的获得高级装备。


其实,冒险岛装备的价值比起装备自身的价值,还是强化、潜能这些因素占有的多。因为把武器搞成高强、极品属性远比拿到一把普通武器困难的多。这次更新后增加了托尔锤子,可以转移装备的潜能和星级,减少你们换装的负担。


专访冒险岛2019新任韩国冒险岛负责人策划 第5张

[冒险岛]Heroes Of Maple 第一弹资料


黑色天堂因为故事很精彩而受到了好评。好奇HOM是怎么样的


전상민(策划):去年搞定了黑色天堂这个副本后,跟之前很多的主题副本比起来反映确实很好。同时,也在期待下一个大片向副本。我们为此也做了很多准备。


说实话,‘怎么做这东西’真的很苦恼。其实,我们在黑色天堂剧透的也只是‘戴米安会登场’,我们觉得只有这一点是不够的。我们在想怎么应付这一难关时,有一个人提出了一个主意,那就是‘6英雄对抗戴米安’!

结果,这个主意是提出的所有的主意中最好的,于是采用了这个主意。HOM除了戴米安外,6英雄的比重也是很大的。


专访冒险岛2019新任韩国冒险岛负责人策划 第6张

HOM的主角,6英雄


HOM版本更新是注重于HOM副本呢还是其他功能呢?


강원기(负责人):与黑色天堂相比,我们要增加玩家的参与感。因为在黑色天堂,除了剧情外还要增加游戏时间,于是加进去了太多与剧情展开没多大关系的战斗。HOM要除掉那种多余的部分,把心思放在剧情上。


REBORN 更新外,还准备着什么呢?


강원기(负责人):12月3号,要公布ACT.1雪鬼岛。现在测试服也没公布此内容。简单说明的话,埃文为了救阿弗利埃去了雪鬼岛,这一章相当于更新的序幕。就像前面说的,会以故事为中心进行更新,每3周1更新。


还有,12月会增加新的职业,是反抗者职业群的战士职业。除外,还有拍卖等功能也会全面改版。


专访冒险岛2019新任韩国冒险岛负责人策划 第7张

弗里德与阿弗利埃

雪鬼岛发生了什么事情…?

新职业会不会对剧情作出影响?


전상민(策划):关于新职业,还是偏向于他的玩法。毕竟反抗者的剧情都写的不错,比起做出新的剧情还是新的战斗方式带给你们的乐趣能多些。

冒险岛’这么多年了,很多玩家都要求高分辨率,您怎么看?


강원기(负责人):现在支持的分辨率是1366 * 768。不过现在家家户户用的基本都是1920*1080分辨率的屏幕,要求高分辨率是当然的。

但是,如果加大了分辨率,首先玩家会看起来更小。那个意思就是说,还要对着分辨率调整下角色的大小。当然,硬拉长的话角色会变得奇怪,所以我们现在也很苦恼。


전상민(策划):首先,1366*786已经是拉伸过一次的分辨率了,因为早期变更了分辨率的原因,打开了一些地狱门。。一些图像会被切掉先不说,不该露出来的地方也露出来了。拜此所赐,当时一个策划要检查100张地图。。。因为是2D图像,所以有很多尴尬的地方。


专访冒险岛2019新任韩国冒险岛负责人策划 第8张

策划交替,"没有强迫充值的意图"


NEXON的游戏,策划的变更是玩家关心的重点之一。我想知道강원기的冒险岛是往哪个方面发展的。


강원기(负责人):我觉得首先要维持历代策划的更新方向,还要通过我准备着的更新内容来满足玩家的需求度。我把这个当作是第一课题。


之前有过策划刚换就来大规模更新的例子,HOM也是差不多的吗?


강원기(负责人):准备新功能不是一两个月就能搞定的事。HOM是把讨论了5个月的东西找个合适的时间公开了而已。一边替换策划一边更新事实上是接近不可能的事情。


我作为负责人来,策划公布的内容估计明年春天和夏天才能公布。


专访冒险岛2019新任韩国冒险岛负责人策划 第9张

可能对你来说很冤,但是有‘替换了策划后坑钱更厉害了’这种反应。您怎么看?


강원기(负责人):玩家那么想那就是正确的。我不想狡辩,在交替策划的过渡期,原计划适用在下半期的东西加到了更新内容,玩家可能会觉得诱导砸钱更严重了。

对于这种情况,我想跟玩家们交流。明年上半期打算与玩家们交流下,比如说在官网做出可以与开发者聊天的空间,还有发布后什么的我们都有计划。


有玩家说这次新改版的怪物公园太坑钱,你怎么看?

강원기(负责人):改版后怪物公园的特征是高经验值和星期一到星期日的补偿都会不同。因为补偿不错,所以我们觉得不能太泛滥,所以增加了限制。

一开始,我们的设置是一天只能入场两次,后来改成3次后可以消耗点卷入场是为了提升价值。如果我真是诱导消费,那怪物公园的入场限制就应该不是帐号限制,而是角色限制了。


最后来说一句吧

강원기(负责人):Heroes Of Maple只是计划中的众更新之一,我们会努力让每一个功能变得有趣,请你们多多鼓励我们。

전상민(策划):很多玩家有说很在意剧情和故事。这次通过Heroes Of Maple,应该会给你们留下不错的印象,敬请关注吧。